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《弓Online》將於10月7日正式問世!製作人暢談遊戲設計理念
Oct 3rd 2014, 12:03, by gamenews


以下為廠商提供新聞稿


  首款以「騎馬射箭」為主題的第一人稱射擊手遊《弓Online》,將於 10 月 7 日(二)正式在 Google Play 與 APP Store 雙平台問世!官方今(3)日特別邀請遊戲開發總監「徐一成」與製作人「柳慧媛」暢談遊戲設計理念,讓玩家一窺《弓Online》的神祕面紗。官方也宣布,10 月 6 日(一)晚上 18:00,《弓Online》將邀請人氣直播主「頑 Game」舉行「決戰《弓Online》」搶先試玩直播活動!「頑 Game」將上演好友對決的戲碼,由華森、鐵牛和聖結石三人進行 PK 生死戰,一較高下!以下為製作人訪談內容。

《弓Online》開發總監「徐一成」!


《弓Online》製作人「柳慧媛」!


Q:《弓Online》是一款玩法非常特別的第一人稱射擊遊戲,當初為何會有這類玩法的構思?
A:《弓Online》是一款非常注重「體感」,必須藉由手機的「陀螺儀」來達到平衡的射擊手遊。因為要在手機上研發一款逼真的戰鬥遊戲非常不容易,因此我們研究了許多方式,發現利用手機「陀螺儀」的特性來製作遊戲,玩法會比較單純、直覺且容易上手,讓玩家身歷其境,沉浸在最逼真的臨場感受,也能讓遊戲能展現最佳的娛樂效果。

《弓Online》是難得一見以手機「陀螺儀」設計的體感射擊遊戲!

Q:與其他射擊戲相比,您覺得《弓Online》最大的特色與優勢為何?
A:要找到一款能與好友即時對戰的手機遊戲是非常困難的,然而《弓Online》卻做到了!遊戲內搭載「1:1」的 PVP 對戰系統,隨時與其他玩家下戰帖進行 PK,是這款遊戲獨一無二的主要特色!同時,強烈又特殊的美術風格相當吸睛,相信一推出就能受到熱烈的迴響!

Q:遊戲為何會以「騎馬射箭」的型態出現?
A:起初,我們想呈現的是類似「古羅馬大競技場(Colosseum)」為主的一種對戰遊戲。在經過研發團隊不斷構思後,發現「騎馬射箭」的型態最容易極大化「對戰」的感覺,因此才將「騎馬射箭」的元素納入遊戲中,讓玩家能享受馬的速度感,並且與對方互動,彷彿置身在沙場中,將與對手決一死戰的真切感受!


玩家將能享受馬兒奔跑與弓箭射出的極速快感!

Q:《弓Online》遊戲內容著重於玩家之間的互動性,可以分享一下原因?為什麼有這樣的想法?
A:我們考慮到能使玩家之間產生良好的互動,且適合在社交平台上的遊戲元素,就是要提供玩家「一個直接比賽的場所」!不像現今許多遊戲都採取「與 AI 進行比賽」,無法讓玩家產生共鳴!而《弓Online》則加強了這種概念,設計出玩家之間即時對戰的系統模式,將帶給玩家截然不同的遊戲體驗!

快捨棄冷冰冰的 AI 機器人吧,選擇真實的好友展開一場無比熱血的激烈對抗賽!

Q:《弓Online》在韓國締造「長」勝紀錄,盤踞前十大「營收排行榜」,舉凡各種活動都廣受玩家熱烈迴響,主要的原因為何?可否分享《弓Online》在韓國的成功之道?
A:當時韓國的遊戲市場中還沒有這種類型的遊戲,《弓Online》算是一大創舉!我們深入了解並體驗玩家的需求,不斷的研究開發,才有現今的遊戲內容。遊戲在韓國剛上市時,並非十分完美,但我們秉持「與玩家同在」的精神,傾聽玩家的聲音,迅速且不斷的改善遊戲,才能在韓國手機遊戲市場中獨領風騷,成為韓國最「長」勝的手機遊戲!

Q:《弓Online》希望帶給玩家什麼樣的樂趣?
A:盡情享受最爽快的獵殺感吧!相信玩家會在短時間內愛上這種刺激又緊張的遊戲氛圍,將遊戲最迷人的地方介紹給其他好朋友認識,甚至會邀集三五好友同時上線較勁,為遊戲增添十倍的樂趣!


快與好友相約上線,捉對廝殺吧!

Q:在製作《弓Online》時,曾經遇到哪些困難?當初又是如何克服這些挑戰的?
A:在製作遊戲時最困難的地方就是「遊戲難度的設定」。若設定的太簡單,又怕玩家覺得太容易、不好玩;若設定的難度較高,又怕初學的玩家覺得有瓶頸!在經過研發團隊不斷的思考後,決定針對不同的玩家進行不同的設計:讓初學玩家使用的弓箭,較容易瞄準對方,但傷害較低;而高等玩家所使用的弓箭,較難瞄準敵人,但傷害力較驚人!這樣的調整,也讓遊戲的難易度取得了平衡!

Q:請問可否分享一下,您在製作《弓Online》時,從中獲得了哪些啟發或珍貴的經驗?
A:為了讓《弓Online》能在台灣順利上市,我們又再次以玩家的角度重新審視了這款遊戲,也重新思考了很多的可能性。因此在幾經考慮後,我們還是大膽的進行 UI 介面的修正!因為我們覺得 UI 介面將會決定玩家對遊戲的初次印象,為了讓玩家能享受《弓Online》的遊戲樂趣,即使再複雜、再繁瑣的工作,我們也會盡力完成,更相信我們的決定會是正確的!這些經驗也將伴隨著我們拓展到其他國家的遊戲市場,為遊戲奠下良好的基礎!

Q:《弓Online》未來的改版計劃方向或前景計劃?
A:我們目前正在著手準備專門為台灣設計的遊戲內容,這些內容將等到上市後會陸續與台灣玩家見面,精彩的程度不亞於韓國版本,肯定會讓台灣玩家眼睛為之一亮,驚豔不已!

Q:您是否有想對玩家說的話呢?
A:我們為了在台灣上市,花了很多時間準備,非常期待《弓Online》在台灣能締造佳績!《弓Online》是臨場感十足的射擊遊戲,玩家初期在操作上若感覺不適應,只要多玩、多練習幾次,就會感受到遊戲的樂趣,希望大家都能盡情地享受「1:1 對戰」及其他更多精彩的遊戲內容喔!

決戰《弓Online》 最強神射手即將誕生
  為歡慶《弓Online》即將稱霸沙場,官方特別於 10 月 6 日(一)晚上 18:00,在「決戰《弓Online》」搶先試玩直播活動網頁,將由人氣直播天團「頑 Game」領軍,由華森扮演「羅賓漢」、鐵牛擔任「后羿」,而聖結石喬裝成「黃忠」,三人將展開一場驚險萬分卻又笑料百出的競賽!同時,新誕生的「年度最強神射手」還會抽出參與直播的幸運玩家,贈送神秘好禮喔!玩家千萬不能錯過最精彩的「決戰《弓Online》」搶先試玩直播活動喔!


「決戰《弓Online》」選手簡介!

  更多最熱血的遊戲資訊請上「JoyBomb」官方粉絲專頁查詢。

本篇新聞相關連結:
※《弓Online》官方網站
※《弓Online》官方粉絲專頁

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